martes, 5 de noviembre de 2013

GAMELX FM 2x07 - Grandes prólogos


¿Cuánta importancia tiene el prólogo en un videojuego? Como en una buena novela gráfica, una buena película, un buen libro u obra teatral, los primeros minutos son esenciales para atrapar, en este caso, al gamer, en la espiral de una nueva aventura y, si el ritmo se mantiene, llevarlo hasta su final. Es la primera toma de contacto, cuando se abre el telón, la primera impresión y puede ser tan relevante que, en caso de no aportar nada de interés, puede conducirnos al abandono del juego en cuestión de minutos.
¿Quién no quedó absolutamente estupefacto cuando Rapture se mostraba por primera vez ante nosotros, o profundamente inquieto y aterrado ante el arranque de la aventura de Joel y Ellie? ¿Quién no permaneció en shock durante varios minutos tras experimentar el angustioso inicio de Dead Space?
Las grandes historias lo son de principio a fin y por ello ninguna desarrolladora debería descuidar este aspecto de sus juegos, por muy pulida que esté su jugabilidad, su acabado gráfico y todo lo demás. Porque un buen prólogo es la mejor carta de presentación de cualquier videojuego que pretenda contar una historia interesante.

Hoy repasamos grandes prólogos de los videojuegos y debatimos entre qué es prólogo y qué es intro, con algunos ejemplos de ambos.

Títulos nombrados:
- Metal Gear Solid 2, 3 y Rising
- Silent Hill 1, 2 y 3
- Resident evil 2
- The Last of Us
- Bioshock y Bioshock Infinite
- Uncharted 2: el Reino de los Ladrones
- Assassin’s Creed III
- Tomb Raider
- I am alive
- Castlevania SOTN
- Resident Evil 1, 2 y Code Veronica
- Batman Arkham Asylum & City
- Alan Wake
- Kingdom Hearts 2 (El Mundo de Roxas)
- Dead Space 2
- Mega Man 8

El equipo de esta seman ha sido:
- Antonio Serrano "Keko" (@Kekarch)
- David Bernad "Berni" (@bernilost)
- José Villanueva "Villa" (@noisnecsaVilla)
- Rafeta Ortín "Rufus Sibarit" (@Rafeta00)
- Juan Vela (@veletonazo)
- Y por los pelos Rafael Valencia (@RaffaValencia)

La próxima semana tendremos el Especial Marvel Episodio 2 con motivo del estreno de Thor El Mundo Oscuro. Id a verla este fin de semana y así podréis comentarla con nosotros.

Gracias por escucharnos y por suscribiros a nuestros canales de ivoox y iTunes, y por vuestros comentarios. 


lunes, 28 de octubre de 2013

GAMELX FM 2x06 - Homenaje Andrés Montes - Especial Juegos Baloncesto


Bienvenidos al espectáculo. Bienvenidos a los mates, los quiebros y las fintas. Bienvenidos a los saltos increíbles y alturas de 2 metros. Bienvenidos a la NBA.

Hoy os traemos un programa especial, dedicad o con mucho cariño a ese fenómeno de comentarista deportivo que fue Andrés Montes. Todos conocemos sus expresiones y motes que tanto disfrutamos viendo a la Selección Española o esos grandes partidos de la NBA: "Tiki-taka!, Tiburón, Jugón, Ra-ta-ta-ta-ta, ¡Salinas! Ahora le rendimos homenaje y aprovechamos para repasar esos grandes títulos que nos ha dejado el Baloncesto en las plataformas de entretenimiento:
- Nba Jam & Tournament Edition
- Nba Live 95 Megadrive
- Street Hoop
- NBA 2K12
- Double Dribble (nes)
- Hyper Dunk (Genesis)
- NBA Live 2000 (con Montes)
- Run N' Gun (Konami, 1993)
- Lakers vs Celtics
- Larry Bird vs Michael Jordan
- Space Jam The videogame
- PC Basket

Porque la vida puede ser maravillosa, Salinas.

El casi quinteto de hoy ha estado formado por:
- Nuestro Magic Johnson particular, un gran base que siempre se sienta a los mandos: Villa (@noisnecsaVilla)
- Ese alero que todos querrían en su equipo, tan blanquito como Larry Bird: @RaffaValencia
- El pívot que está atento a los rebotes, aunque no tan bueno como Kareem Abdul-Jabbar: Berni (@bernilost)
- Un gran escolta capaz de penetrar entre la defensa, como el gran Jordan: Keko (@kekarch)

jueves, 17 de octubre de 2013

GAMELX FM 2x05 - Nos gustaría... Que los hicieran



Bienvenido al programa que se hace desde las palmeras.
Bienvenidos al espacio de videojuegos de la radi osfera ilicitana.
Bienvenidos a GAMELX FM.

Hoy nos ponemos en la piel de Gave Newell, de Peter Molyneux o de Sigueru Miyamoto entre otros, ya que hoy vamos a divagar sobre esos juegos que nos gustaría que hicieran, esas nuevas posibles sagas que nos gustaría disfrutar en nuestras consolas o aquellas ya existentes que querríamos ver evolucionar de otra forma o ambientarse en otro espacio. Es decir, vamos a dar rienda suelta a nuestra imaginación para ver qué sale de ahí.

Esperamos que lo disfrutéis y que nos dejéis vuestros comentarios tanto de qué os parecen nuestras propuestas como de las vuestras propias, a ver si conseguimos que algún desarrollador se anime.



Las mentes imaginativas de hoy han sido:
- Antonio Serrano "Keko" (@kekarch)
- David Bernad "Berni" (@bernilost)
- José Villanueva "Villa" (@NoisnecsaVilla)
- Juan Vela (@veletonazo)


domingo, 1 de septiembre de 2013

The Amazing Spider-man - Opinión

FICHA TÉCNICA
Película 3D: The amazing Spider-Man. 
AKA: Spider-Man 4.  
Dirección: Marc Webb.  
País: USA.  Año: 2012. Duración: 136 min. 
Género: Acciónfantástico
Interpretación: Andrew Garfield (Peter Parker / Spider-Man), Emma Stone  (Gwen Stacy), Rhys Ifans (Dr. Curt Connors / Lagarto), Martin Sheen (tío Ben), Sally Field (tía May), Denis Leary (capitán Stacy), Campbell Scott  (Richard Parker), Chris Zylka (Flash Thompson), Irrfan Khan (Ratha). 
Guion: James Vanderbilt; basado en los personajes creados por Steve Ditko y Stan Lee
Producción: Avi Arad, Matthew Tolmach y Laura Ziskin
Música: James HornerFotografía: John Schwartzman. Diseño de producción: J. Michael Riva. Vestuario: Kym Barrett. Distribuidora: Sony Pictures Releasing de EspañaEstreno en USA: 3 Julio 2012. Estreno en España: 6 Julio 2012Calificación por edades: No recomendada para menores de 7 años.

SINOPSIS
Peter Parker es un joven de instituto al que se le dan muy bien la ciencia y que vive con sus tíos Ben y May desde la muerte de sus padres. Un día, investigando el pasado de sus progenitores, llega a los laboratorios Oscorp donde trabaja un antiguo amigo de su padre, el Doctor Connors, y es picado por una araña radiactiva que le otorga sus habilidades. Su tío es asesinado por un ladrón a quien Peter no quiso detener, y desde entonces se ve con la responsabilidad de ayudar a los ciudadanos, a la vez que busca al asesino de su abuelo, en principio con objetivo de venganza.

OPINIÓN
Remake de la película que vimos hace unos años en cines, aunque no tantos años como para que hagan un reseteo, al menos a mi parecer. De nuevo nos vuelven a contar la historia de cómo Peter Parker pasa de ser un empollón de instituto, víctima de los abusones, a ser un superhéroe que salva a la ciudad de una mezcla entre Godzilla y King Kong.


Esquemáticamente el planteamiento es lógico y coherente, nos presentan la historia del protagonista desde pequeño y cómo poco a poco va evolucionando, y gracias a sus poderes se convierte en un héroe, consigue a la chica y se hace amigo del matón. Buenos efectos visuales, buen tratamiento del villano, que después de la batalla final no deja de tener aprecio al protagonista, música aceptable, vistas de la ciudad de Nueva York alucinantes y, lo mejor para mí, los balanceos de Spiderman con su red de rascacielos en rascacielos.

Si lo miramos desde un punto de vista ajeno a la sempiterna historia del lanzarredes podemos disfrutar de una película de acción, blockbuster de verano entretenido, para visionar con palomitas y olvidarte de los problemas y de la rutina. Pero hasta aquí.


Si la observamos desde un punto de vista de adaptación de un cómic y de el segundo superhéroe más conocido de los cómics, que no es poco, podemos decir que es una chapuza y que podría considerarse una adaptación "infiel", puesto que está todo lo lejos del cómic posible. Los fans van a salir muy decepcionados de su visionado puesto que rompe con la historia clásica del personaje, no en sí de la esencia, pero sí con los detalles, esos detalles que, como ya he dicho en otras ocasiones, no cuesta tanto añadirlos a la cinta, que son los que fidelizan a los seguidores clásicos pero que no ahuyentan a los nuevos posibles fans. Es algo que no entiendo ni entenderé nunca, el por qué eliminan o cambian cosas básicas que hacen que no salgas del visionado diciendo "es la mejor adaptación de tal personaje que he visto nunca". Se puede pasar por alto el traje del protagonista, que dista mucho del visto en la anterior trilogía y también del que estamos acostumbrados a ver en las historietas de papel; esto hasta cierto punto se puede comprender. Pero el diseño del villano, el Lagarto, tan distinto del que estamos acostumbrados a ver, no me gusta para nada. Menos mal que en la escena en la que sale a la calle desde las alcantarillas lleva puesta la bata blanca, porque si no ya habría sido para decirles de todo. Voy a empezar desde el principio. Sus padres tienen a espías que les persiguen por un experimento de ciencia en el que trabajan. Hasta donde yo sé son los padres de Peter los espías, no los espiados, si alguien conoce mejor la historia de sus progenitores, por favor que me corrija. Peter Parker va con un skate al instituto (WTF?) y es fotógrafo aficionado, pero no trabaja en el Daily Bugle, ni siquiera aparece J.J. Jameson en toda la película; totalmente imperdonable. Hacen un guiño a la forma en la que sacaba las fotos de sus peleas durante el enfrentamiento en las alcantarillas, pero de ahí no pasa. ¿Por qué narices tienen que dejarlo como un guiño y no hacer que esa es su forma de ganarse la vida? Otro guiño que hacen es, durante un enfrentamiento contra miembros de una banda callejera o ladrones de los suburbios, cae por un tejado en un ring de lucha libre, y un cartel de un tío enmascarado le inspira para hacerse un traje. Esto es otro aspecto de los cómics (o de la serie de dibujos clásica) que no lo han reflejado. Peter cuando consigue los poderes se hace luchador y cuando no le quieren pagar, por rencor, no detiene al ladrón que acaba de robarle al organizador de las peleas, ladrón que posteriormente mata a su tío. En esta película no es así, la lucha libre aparece simplemente como un guiño, y lo del ladrón lo reflejan en una tienda donde se produce el mismo caso. Pero no es lo mismo. Luego tenemos al Peter vacilón que le chulea a Flash Thompson cuando consigue los poderes, que bueno, en lo que es la película queda bien, es lo que todos habríamos hecho, pero Peter no es así.


Una cosa que sí me gustó es que fue el propio Peter el que creó los lanzarredes que lleva en las muñecas, cosa que no se reflejó en las películas de Sam Raimi y que esta vez sí está bien reflejado.


Buen cameo del maestro Stan Lee. Ojalá algún día le dieran un papel aunque fuera secundario.


Spiderman en pantalla no me gusta, es un tirillas cabezón, no me gusta cómo queda, y esos ojos reflectantes son horribles. Algunos sabéis que el trepamuros nunca ha sido santo de mi devoción, no soy devorador de sus cómics, pero las series de dibujos me las he visto varias veces, y considero que se merece el debido respeto que no le han llegado a dar en esta película.


Y todo esto que ocurre, igual que pasó con la película de Superman (según me han dicho) es por la misma razón: Christopher Nolan ha hecho mucho daño. La trilogía del Batman de Nolan y Bale ha hecho tanto bien al cine de superhéroes como mal, y no me entendáis mal, me parece genial esta trilogía, una obra de arte que se establece en el top 1 para mí, pero es que todos los superhéroes no merecen este tratamiento "real" y creíble que nos pretenden imponer. A Batman le queda genial, sí, y me encanta, y a Iron Man también, esto es así. Pero ya está, porque estos dos personajes no tienen poderes y todo lo que hacen se basan en cosas más creíbles o menos, pero en acciones que se supone que todo humano podría llegar a conseguir. ¿Por qué intentan hacer lo mismo con los dos superhéroes más famosos, Superman y Spiderman? Es que estos dos grandes personajes no merecen este tratamiento, ellos tienen poderes, vuelan, tienen superfuerza, se balancean o lo que sea, y no hay por qué intentar meter eso en una historia real, nunca va a ser creíble. Tenemos a Marvel Studios que lo han hecho maravillosamente con el Capitán América, con esa mezcla de realidad y fantasía. Con Thor lo hicieron genial, tenían que inventarse el reino de Asgard y lo hicieron sin reparo, no se inventaron que Thor fuera nada terrestre ni creíble, es lo que es y no hay que cambiarlo. Y ¿qué me decís de Los Vengadores? Mezcla absolutamente magistral de realidad y fantasía, y queda genial. ¿Por qué tienen que cambiarme la historia de Spiderman/Peter Parker para hacerla un poco más creíble? ¿Por qué se empeñan en buscar siempre a un héroe atormentado y serio? No, señores directores y productores de cine, cada personaje es distinto y cada uno merece un tratamiento diferente.

Como he dicho varias veces, ojalá los derechos de todos los supehéroes Marvel volvieran a la posesión de La Casa de las Ideas, podría salir algo muy grande de ahí. ¿Unas Secret Wars quizás?

Valoración:

domingo, 25 de agosto de 2013

Lobezno Inmortal - Opinión

FICHA TÉCNICA
Película: Lobezno: Inmortal. Título original: The Wolverine.  Dirección: James MangoldPaís: USAAño: 2013.  Duración: 126 min. Género: Acciónciencia-ficciónInterpretación: Hugh Jackman  (Logan / Lobezno), Will Yun Lee (Kenuichio Harada / Silver Samurai), Svetlana Khodchenkova (Viper), Hiroyuki Sanada (Shingen Yashida), Famke Janssen (Jean Grey), Rila Fukushima(Yukio). Guion: Mark Bomback y Scott Frank; inspirado en los cómics de Christopher Claremont y Frank Miller. Producción:  Hugh Jackman, John Palermo, Hutch Parker y Lauren Shuler Donner. Música: Marco BeltramiFotografía: Matthew Libatique. Montaje: Michael McCusker. Diseño de producción: François Audouy. Vestuario: Isis Mussenden. Distribuidora: Hispano FoxfilmEstreno en USA: 26 Julio 2013. Estreno en España: 24 Julio 2013. Calificación por edades: No recomendada para menores de 16 años. En cines 2D y 3D.

SINOPSIS
Tras los echos acaecidos en X-Men The Last Stand, Lobezno se ha vuelto de nuevo un solitario, con pesadillas cada noche recordándole el daño que tuvo que hacerle a su amada Jean Grey. Una serie de circunstancias le llevan a Japón, donde se reencontrará con un antiguo amigo y donde conocerá a nuevos enemigos.

OPINIÓN
Pese a estar la opción de 3D, como suele ser habitual he ido a verla en modo normal, 2D de toda la vida. Ya lo he explicado en alguna ocasión, no me compensa el incremento de dinero en el precio de la entrada con lo que ofrece la tecnología 3D, salvo en muy contadas excepciones, y ésta no es uno de ellas.

Esta segunda entrega de las aventuras de Lobezno en solitario viene precedida por una película que no gozó de buenas críticas, pero que al público en general sí le gustó, sin contar a los fans acérrimos y a los más puristas. Pese a yo ser uno de ellos en algunas ocasiones, he de decir que X-Men Orígenes: Lobezno me gustó, me encantó la intro, tenía buenas escenas de acción y la historia no se alejaba mucho mucho de lo que leímos en cómics, aunque se permitieron ciertas licencias con la que no estoy para nada de acuerdo, soy de los que piensan que esos pequeños detalles no son necesarios para que la película cumpla, e impiden que sea más fiel a la fuente de origen, pero me temo que esto lo seguiremos viendo durante toda nuestra vida, como también hemos tenido en la cinta que estoy analizando hoy, en la que hay algunas cosas que no son fieles al cómic, pero que se les tiene que perdonar porque no tenemos otra opción.


En esta ocasión tenemos a un Hugh Jackman un poco más delgado que en la anterior, pero aún así muy definido y metido de lleno en su papel fetiche, aunque el peinado en esta ocasión es una de esas cosas que habrían tenido que intentar no hacer fiel al cómic, porque no le queda nada bien.

El planteamiento de la historia después de la tercera entrega de X-Men le sienta bien porque tenemos a un Logan traumatizado con su pasado, que no puede descansar, lo que le conduce a la situación que pretendía el director provocar, un Lobezno sin factor curativo enfrentado a cientos de ninjas, una situación como poco interesante. Todos los personajes pertecientes a la trama han sido extraídos de los cómics, y la historia se ha basado en la saga Lobezno Honor, de Chris Claremont y Frank Miller, dos grandes grandísimos del mundo de las viñetas que unieron fuerzas para crear una de las sagas más sifnificativas del mutante de las garras de adamántium. La película no es totalemente fiel, sería extraño que lo fuera, pero está muy bien planteada y cumple con su objetivo: entretenernos y emocionarnos con algunas escenas y con ese personaje tan querido de la factoría Marvel.


Hay escenas que sobran totalmente, como la de la pelea en el techo del tren, y otras que están muy mal planteadas, como la batalla final, la cual yo la obviaría un poco para que la cinta fuera un poco más redonda, pero por desgracias nos han metido con calzador estas escenas para atraer a un público más general y conseguir un estreno más palomitero, típico de las fechas veraniegas en las que se ha estrenado. El Samurái de Plata que nos plantean en esta película es más bien una broma, porque si nos lo tomamos en serio saldremos muy decepcionados, por eso os recomiendo quedaros con el que sale a mitad de la película, el hijo heredero, Shingen Yashida, cuando se pone la armadura de la familia. Y el tema de coger la katana con las dos manos... En fin, corramos un tupido velo.


La villana, Víbora (Viper) es un personaje de Marvel que desconocía por completo, la cual tendré que investigar un poco más. Aparece en la enciclopedia Marvel pero nunca he leído nada de ella. Pienso que podrían haber optado por un Samurai de Plata mejor representado antes que meter a este personaje sin carisma y desconocido para casi todo el mundo.

Una última cosa, ¿a quién se le ocurrió poner a esa actriz como Yukio? Es que es muy incómoda de ver.

Eso sí, la escena final tras los créditos, sinceramente, lo mejor de la película, realmente lo mejor, lo que abre pie al próximo estreno de los mutantes: Días del Futuro Pasado. Os pongo el vídeo con la escena, no sé el tiempo que durará.


Garras, ninjas, factor curativo, templos nipones, samurais, parkour, katanas, logo de SEGA y adamántium. Nada puede fallar.



Valoración:



lunes, 1 de julio de 2013

GAMELX FM 1x38 - Especial E3 2013




Un año más el E3 ha hecho las delicias de los aficionados al mundo de los videojuegos, y en GAMELX FM hemos querido cubrir el evento más importante del año, y lo hemos hecho en un programa especial de más de 2 horas de duración, ahí es nada.

Repasaremos las conferencias de Sony, Microsoft, Konami, Ubisoft, EA, el Nintendo Direct y mucho más, como noticias sobre RetroN5 y otros temas de gran interés.

Esperamos que lo disfrutéis.

Los culpables de llevar este programa a las ondas han sido:
- Antonio Serrano "Keko" (@Kekarch)
- Raffa Valencia (@RaffaValencia)
- Juan Vela (@veletonazo)
- José Villanueva "Villa" (@NoisnecsaVilla)
- Rafeta Ortín (@Rafeta00)

- Pablo Novarese

GAMELX FM 1x37 - ¿Qué fue de... Los juegos musicales?


¡Dale flow!

Esta semana volvemos con ración extra de lunes de GAMELX FM, con un programita dedi cado a los videojuegos musicales, los de cantar, los de bailar, los de tocar un instrumento o incluso aquellos en los que podías componer algo de música, y hemos contado con el equipo casi al completo, sólo nos ha faltado uno.

Presentamos a la banda:
- Al teclado encontramos al miembro que vuelve cada 15 días, David Bernad "Berni" (@bernilost)
- En la batería tenemos a un tipo con mucho ritmo: Carlos Torres "Rode" (@rodeatope)
- Tocando el bajo marcando los tiempos tenemos al señor de la palabra: Juan Vela (@veletonazo)
- Con su guitarra acústica esta semana hemos tenido a José Villanueva "Villa" (@NoisnecsaVilla)
- Haciendo el solo de guitarra tenemos a la central de datos Rafeta Ortín (@Rafeta00)
- Y nuestro cantante ha sido una vez más Antonio Serrano "Keko" (@Kekarch)

Esperamos que os guste el programa. Y recordad que esta semana tendremos ración triple de GAMELX FM.


viernes, 7 de junio de 2013

GAMELX FM 1x36 - Retron5: La consola del "futuro"...


La consola del "futuro" está aquí. 

Retron 5, la consola que permite usar cartuchos de hasta 5 s istemas diferentes, todos clásicos o retro.

Disfrutad de esta nueva plataforma que se puede comer a PS4 y XBOX ONE, al menos en diversión.

Fe de erratas: Se nos ha escapado una patata en el programa, la plataforma Master System no está soportada en esta consola. La gran olvidada.

Retro-miembros de esta semana:
- Antonio Serrano "Keko" (@Kekarch)
- José Villanueva "Villa" (@NoisnecsaVilla)
- Rafeta Ortín (@Rafeta00)



miércoles, 5 de junio de 2013

GAMELX FM 1x35: WW... Qué?


Volvemos con un programa especial repasando a grandes rasgos lo que fue el género Wrestling desde el pasado a nuestros días. Disfruten o... Los machacamos!!!


martes, 28 de mayo de 2013

GAMELX FM 1x34 - Emplazamientos y escenarios míticos vol.1


Una semana más, otro lunes como cada 15 días estamos con vosotros en una edición especial de GAMELX FM, esta semana con novedades. Por un lado gozamos de un poco más de tiempo para charlar tranquilamente y por otro lado tenemos una ausencia notada, la de nuestro presentador Keko que no pudo asistir por motivos laborales. Intentando llevarlo lo mejor posible esta semana tenemos dirigiendo la nave del misterio a David Bernad, bien apoyado por el resto del equipo.

En esta ocasión abrimos una nueva saga en la que hablamos de emplazamientos, lugares, escenarios o pantalla míticas e inovidables que nos marcaron por alguna razón u otra.

Algunos lugares de los que visitamos fueron:
Raccoon City, Silent Hill, Bright Falls (Alan Wake), Masyaf, Monteriggioni, Roma, Florencia y Venecia (Assassin’s Creed), Pueblo Paleta (Pokemon), Metro City (Final fight & SF) , Base FOX Hound (MGS), Shadow Moses (MGS), Tierra misteriosa (Shadow of The Colossus), Green Hill (Sonic, si no lo quiere Rafa), Bosque Hyrule (Zelda: Ocarina of Time), Cráter del Norte (FF7), Deling (FFVIII), Macalania (FFX), Midgar FFVII, Zanarkand (FFX), Ciudad 17 Half Life, Nave Ishimura (Dead Space), Reino Champiñón (Super Mario).

En futuras ocasiones recapitularemos más escenarios. Hasta entonces podéis dejarnos vuestras sugerencias en las redes sociales o en nuestro correo gamelxfm@gmail.com

Los miembros del equipo de hoy:
- David Bernad "Berni" (@bernilost)
- José Villanueva "Villa" (@NoisnecsaVilla)
- Rafa Valencia (@RaffaValencia)
- Juan Vela (@veletonazo)
- José Antonio Martínez "Hank"

Gracias por escucharnos.

lunes, 27 de mayo de 2013

GAMELX FM 1x33 - XBOX ONE


Ya está aquí. Ya llegó.
La nueva consola de Microsoft para la próxima generación ya ha sido presentada.

Atentos a este interesante repaso por sus características y prestaciones, pero desde un punto de vista diferente, con el objetivo de que no escuchéis lo mismo una y otra vez.

Para tal tarea hoy hemos contado con:
- Antonio Serrano "Keko" (@Kekarch)
- José Villanueva "Villa" (@NoisnecsaVilla)
- Juan Vela (@veletonazo)
- Rafeta Ortín (@Rafeta00)





jueves, 16 de mayo de 2013

GAMELX FM 1x32 - Lo que TODAVÍA queda por venir...

¡Hola gamelxeros!

Puntuales a nuestra cita de los jueves, esta semana os traemos otro programita de actualidad. Pese a que la next gen está a la vuelta de la esquina, la actual generación, que tantos buenos momentos nos ha hecho pasar, aún nos tiene que hacer disfrutar, porque ahora es cuando más se exprimen las consolas y mejor partido se le saca a sus recursos.

Dicho esto, pasamos a nombrar los juegazos cuyos lanzamientos tendrán lugar en los próximos meses:
  • RAMBO TRILOGY
  • RESIDENT EVIL REVELATIONS
  • LEGO MARVEL
  • FIFA 14 & PES 2014
  • DEADPOOL
  • BATMAN ARKHAM ORIGINS
  • CASTLEVANIA LORDS OF SHADOW 2
  • WOLFENSTEIN THE NEW ORDER
  • THE LAST OF US (casi casi está aquí ya)
  • AC IV: Black Flag
  • Watch Dogs
  • FF X y X-2 HD
  • LOST PLANET 3
  • REMEMBER ME
  • GTA V
  • RAYMAN LEGENDS
  • THE WALKING DEAD TEMPORADA 2
Id ahorrando porque queda mucha magra todavía y muchas horas para exprimir nuestras consolas. Como diría nuestro compañero Villa, "la vidísima!".

Los componentes en esta ocasión han sido:
  • Antonio Serrano "Keko" @Kekarch
  • José Villanueva "Villa" @NoisnecsaVilla
  • Rafeta Ortín @Rafa00

miércoles, 15 de mayo de 2013

Todas las armaduras de Iron Man en una imagen

Una infografía muy chula en la que podemos ver todas las armaduras que Tony Stark usó más o menos regularmente en los cómics y en el cine.

Se echan de menos armaduras como la submarina, la Hulk-Hunter y alguna más, pero es una interesante recopilación.




martes, 14 de mayo de 2013

GAMELX FM 1x31 - ¿Qué fue de... Aquellos Maravillosos Recreativos?

¡Hola Gamelxeros!

 Aquí estamos con otra entrega quincenal de lunes por la noche y en esta ocasión os traemos otro programa de la saga "¿Qué fue de...?".

 Hoy venimos con monedas de 5 duros, con tardes interminables, con colas eternas, chavales que "se la echan" contigo y otros que "te pican la máquina". Hoy hablamos de "Aquellos maravillosos recreativos". Daremos un repaso por sus épocas, por los comienzos, el auge y la decadencia, todo desde un punto de vista nostálgico, más cercano a una charla entre amigos.

 Y traemos a un invitado que puede aportar, además del punto de vista de antaño, su experiencia profesional, ya que se dedica a fabricar y restaurar cabinets, máquinas arcade, mini arcade y pinballs. Hablamos de Antonio Serna "Tasca Barrio".

 Los componentes de esta semana han sido:
  • Antonio Serrano "Keko" @Kekarch
  • David Bernad "Berni" @bernilost
  • José Villanueva "Villa" @noisnecsaVilla
  • Raffa Valencia @RaffaValencia

domingo, 12 de mayo de 2013

Iron Man 3 - Opinión

FICHA TÉCNICA
Película: Iron Man 3. Dirección: Shane BlackPaíses: USA y ChinaAño: 2013. 
Duración: 130 min. Género: Acciónciencia-ficciónInterpretación: Robert Downey Jr. (Tony Stark / Iron Man), Gwyneth Paltrow (Pepper Potts), Don Cheadle (James Rhodes / War Machine), Guy Pearce (Dr. Aldrich Killian), Ben Kingsley  (Mandarín), Rebecca Hall (Maya Hansen), James Badge Dale (Eric Savin), Jon Favreau (Happy Hogan), Stephanie Szostak (Ellen Brandt), William Sadler (Sal). Guion: Shane Black y Drew Pearce; basado en los cómics de Jack Kirby, Stan Lee, Don Heck y Larry Lieber. Producción:Kevin Feige. Música: Brian TylerFotografía: John Toll. Montaje: Jeffrey Ford y Peter S. Elliot. Diseño de producción: Bill Brzeski. Vestuario: Louise Frogley. Distribuidora: The Walt Disney Company SpainEstreno en USA: 3 Mayo 2013. Estreno en España: 26 Abril 2013. Calificación por edades: No recomendada para menores de 12 años.

SINOPSIS
Tony Stark le planta cara públicamente al terrorista internacional conocido como "El Mandarín". Éste toma represalias y nuestro héroe se ve envuelto en una conspiración que data de años atrás y en una espiral de violencia que puede acabar con su vida y con la de sus seres queridos.

OPINIÓN
Tras dos semanas y pico de reflexión después de haber visto el estreno de la tercera entrega del Hombre de Hierro, por fin me animo a escribir una crítica sobre esta película que, a estas alturas, ya habrá visto todo el mundo. Lo prefiero así puesto que para explicar algunos de los detalles no puedo eludir los spoilers, por lo tanto prefiero que los lectores hayan visto el film y así podrán juzgar con su propio criterio y opinar si están de acuerdo o no conmigo.

Antes de destripar cualquier aspecto relevante de la trama avisaré, por si alguien quiere continuar leyendo sin miedo a que le fastidien el visionado, pero antes de eso os aviso: Si vuestra economía se encuentra en una situación desfavorable, vale la pena que ahorréis los 8€ de la entrada del cine y los invirtáis en otra forma de ocio.

Tercera entrega, cierre de ciclo, fin de la trilogía que se produce después de los hechos acaecidos en el gran estreno de la factoría Marvel Studios, Los Vengadores. El Universo Marvel de los cómics ha sido llevado a la gran pantalla con gran acierto, con diferentes películas interrelacionadas por sus propios protagonistas, mostrando gran cohesión y dando la impresión de que estamos viendo una única historia global en lugar de pequeñas historietas paralelas. Pero no debemos olvidarnos de que aún así estamos viendo pequeños fragmentos de la vida de los personajes de los cómics proyectadas en nuestra sala, y esas pequeñas historias deberían ser, si no tan buenas, al menos lo suficientemente estables para que nos mantengan enganchados y nos "obliguen" a ir a ver el colofón de la historia final.

Momento: Soy el puto amo

Pero en la película que tenemos entre manos esto no ocurre ni de lejos. La trilogía empezó muy bien, con una presentación de Tony Stark y de su evolución muy bien planteadas, argumento sólido y desenlace satisfactorio para tratarse de la primera entrega. La segunda parte flojeó un poco; tuvimos a un Tony más excéntrico, más seguro de sí mismo, más arrogante, pero seguía teniendo su carisma que lo caracterizaba y te caía bien, pensabas que era así porque podía. El desenlace, más bien el enfrentamiento final, dejó un poco que desear, todos habíamos esperado una batalla más épica, pero tuvimos una lucha corta y fácil. Y en este cierre de saga la línea sigue con pendiente descendiente.

Buen comienzo, con el recuerdo de una situación del pasado que fue el desencadenante de lo que ocurre en el presente por parte de los protagonistas de aquella situación. Buena presentación del villano, con la única salvedad de que los vídeos tan bien planteados recuerdan más al terrorismo islámico que lo que debería ser en realidad, un excéntrico monje chino, pero esa pequeña diferencia la podemos obviar. Se nos presenta también una nueva arma, o proyecto biológico que será el eje del enfrentamiento, de nombre Extremis, que pretende reflejar la saga de los cómics del mismo nombre, pero que resulta ser bastante diferente, dando la impresión de que lo único que han tomado es el nombre. Stark sigue en su línea y todo parece irle bien. Hasta aquí podríamos decir que todo correcto.


Empezamos con las pegas. La armadura nueva, la mark 42, es fea, demasiado amarillo, es difícil que le guste a mucha gente. Además, como he oído o leído en algunas críticas, es "la pupas" de las armaduras, porque a lo largo de todo el metraje le pasa de todo, vamos, que no es su gran obra maestra. Nos introducen una tecnología que le permite manejar a dicha armadura a distancia, simulando el poder que le otorga Extremis en los cómics, cosa que no se comprende, ¿por qué utilizas un nombre, una idea, que proviene del original y la cambias casi por completo cuando podrías hacerlo bien sin que te costara mucho? Esta pregunta me la he hecho muchas veces en varias películas y nunca he hallado la respuesta, y es el motivo de que critique muchas adaptaciones. El argumento tiene altibajos, pero hay momentos en los que no sabes por dónde cogerlo y ves inconsistencias de guión que no se pueden explicar, y te quedas con cara de tonto preguntándote ¿por qué no ha hecho esto antes si sabía que podía? Final previsible y decepcionante a partes iguales, momentos que deberían ser épicos y se quedan en meras escenas entretenidas, demasiado humor y frecuente en momentos en los que no debería haber, y sensación de sátira cuando pretendían crear drama. Si a todo esto le sumamos giros de guión absurdos y sin sentido, tenemos la peor de las tres entregas sin lugar a dudas.

Eso sí, por fin tenemos una batalla final en condiciones, con un villano duro de roer (Aldrich Kilian), como debería ser, cosa que no pudimos ver en las dos anteriores entregas y que echamos de menos. También he obviado el aspecto técnico y los efectos visuales, pero siguen la estela de las dos anteriores, conservando su calidad. El entretenimiento está asegurado.

Resumiendo, si te gustan las explosiones, la acción, si quieres echarte unas risas y no calentarte la cabeza durante aproximadamente 2 horas, puede ser buena película para ti. En cambio, si te gusta la historia de Iron Man, buscas una evolución de personajes similar a la de la primera película, y que la adaptación sea más o menos fiel al cómic, huye como de la peste de este largometraje.


COMENTARIOS CON SPOILERS
Si aún no has visto la película aquí puedes dejar de leer y volver una vez lo hayas hecho, ya que a partir de ahora voy a entrar un poco más en detalle del argumento y claves del film.

Cómo tratan el tema de Extremis lo podríamos pasar por alto, digamos que se pueden permitir la licencia de realizar esos cambios, aunque no tengan mucho sentido mientras que lo podrían haber hecho muy similar al cómic. Pero hay cosas que no tienen perdón de Dios, y me voy a dejar la más gorda para el final.

¿Me estás diciendo que Iron Man, el cual ha salvado la Tierra y las vidas de muchas personas, no puede enfrentarse a dos míseros helicópteros que van a destrozar su casa? Por favor, si con dos simples rayos de su guantelete los destroza en un momento; eso que pasa no hay quién se lo crea.

La relación con el niño que se encuentra en el taller me resulta pesada y para mi gusto sobra totalmente, lo veo como un añadido para la gente que no es seguidora del cómic, para intentar acercarlo más a todos y humanizarlo de alguna forma. Igual que los ataques de ansiedad, los cuales se supone que los añaden para ver la situación débil de Tony y su dependencia de las armaduras, pero parece que esté actuando y se esté riendo en su actuación.

La escena James Bond o El Mito de Bourne, he de decir que en la sala de cine me gustó, me llegó a emocionar, pero ése no es Tony Stark, es como una parodia, y cuando te das cuenta luego de que podía haber llamado a cualquier armadura piensas lo que he dicho antes, "¿me estabas tomando el pelo? ¿Podías haber llamado a cualquiera de tus armaduras y has estado haciendo el monguer todo el rato, arrastrando una armadura defectuosa por la nieve e infiltrándote en la boca del lobo, en la guarida del súpervillano, con las manos desnudas?". Es que esto no hay quién se lo crea, te hacen parecer tonto, y eso al público no le gusta, le gusta que le sorprendan pero no que lo infravaloren.

Mark 42 a.k.a "El pupas"

La escena del rescate de la tripulación del avión está muy chula, genial, cómo se arriesga y consigue salvar a todos pese a que los cálculos matemáticos demostraban que no podía hacerlo. Pero cuando termina, que la armadura explota, y ves que Tony lo estaba controlando por control remoto te deja un poco chof.

La batalla final que queda decidida por Pepper me sobra muchíiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimo, y se veía venir, pero es que lo hacen de tal manera que ya ni sorprende, que se supone que era su objetivo, y su factura es de baja calidad, no de una tercera entrega de estas características.

Hay una frase que resume bastante bien esta película: "Demasiado Tony Stark y poco Iron Man". Parecían las rebajas de las armaduras, todo el mundo puede ponerse una, pero cuando realmente la necesitas, Tachán! No están disponibles.

El aspecto de tener al Presidente de los Estados Unidos atado con cuatro cuerdas, colgando y dentro de una armadura TOTALMENTE OPERATIVA, no tiene sentido. Coño, que la utilice y se escape. Y esa armadura era la Iron Patriot, pero no, no era Norman Osborn como en los cómics, era Máquina de Guerra que la pintan y le cambian el nombre. Sin sentido.

Iron Patriot

Lamentable también el final, las armaduras estallando como si fueran fuegos artificiales, Tony operándose de la metralla que amenazaba su vida cuando anteriormente no se podía y ahora por arte de magia sí se puede. Y todo esto con una voz en off. Muy mal final.

Pero es que lo que remata la faena es el personaje del Mandarín. Un villano sin escrúpulos, temido, buscado por todo el mundo y... ¡¡¡¡resulta que es un puñetero actor!!!! ¿Cómo te quedaste cuando lo viste salir del aseo aireándose el culo después de cagar? Es que es absurdo, totalmente inapropiado y una forma horrible de destrozar un personaje que tanto trabajo te había costado presentar durante todo el inicio de la película. Y se lo cargan como quien no quiere la cosa. Lamentable. Deleznable. Un claro ejemplo de mala praxis en lo que a escritura de guión se refiere.

El Mandarín
Sin embargo también tiene cosas buenas, como los guiños a los cómics con, por ejemplo, la armadura Hulkbuster o Caza-Hulk que vemos en la batalla final, como poco protagonismo y sirviendo únicamente como viga o muro de carga, o la interpretación de Robert Downey Jr, quien lo hace muy bien excepto en las escenas de los ataques de ansiedad.

Aunque es entretenida y te salva en el momento, Una película para olvidar, esperando que lo que hagan después supere con creces lo visto hasta ahora, aunque eso sí, yo la tendré en mi estantería en edicion DVD o BluRay con caja metálica, eso no puede faltar.

Valoración:  

lunes, 6 de mayo de 2013

Thor: El Mundo Oscuro - Teaser Trailer


Aquí tenéis el primer teaser de la próxima película de Thor que se estrenará este año.


Marvel vuelve a estar de moda con 3 estrenos en cines. Esperemos que los disfrutéis tanto como yo.

jueves, 2 de mayo de 2013

Lo que debe hacer Microsoft para ganar la batalla por la Next Gen

Se acerca el día tan esperado por los seguidores de la compañía de Redmond y para el mundo gamer en general, ya que el 21 de Mayo Microsoft realizará la presentación de la sucesora de la XBOX 360, de la cual aún desconocemos el nombre, pero se barajan varios como Durango (que es el nombre del proyecto, igual que en su día Kinect fue Project Natal), XBOX 720 o el reciente XBOX Infinity.


La batalla por la Next Gen está a punto de comenzar, y mientras Sony ya mostró sus armas en su pasado evento de febrero, los americanos harán lo propio próximamente. Pero la rumorología no está muy de su parte, por eso, más allá de volver a recopilar lo que ya se ha hablado miles de veces, me gustaría macar un poco lo que serían las claves para que Microsoft se llevara el gato al agua y pusiera de su parte tanto al público más especializado al que conocemos como hardcore, y al menos habitual, los que denominamos casual.

El primer punto, y me atrevería a decir que el más importante también, es el que trata de la conexión permanente obligada a Internet. Que se vayan olvidando de esta opción porque de confirmarse este hecho una gran parte del público hardcore se olvidaría por completo de esta plataforma, y eso supone muchas pérdidas, ya que la prensa también iría en su contra, y la mala fama les puede pesar mucho.
Otro punto que considero importante es el del juego on-line. Seguramente la compañía continuará con su política de perfiles Silver y Gold, obligando a pagar para poder jugar a través de La Red y para acceder a contenidos extra. Si al punto anterior le sumamos la supresión del pago obligatorio estaríamos ganando muchísimos adeptos, pero muchísimos. En este caso los usuarios Gold deberían gozar de contenidos extra de calidad, del estilo del Plus que Sony instauró durante el último año, para que realmente la gente quiera pagar. Si no pueden ser juegos gratis al menos que permitan el alquiler o sustanciosas rebajas en la compra de juegos digitales, porque reconozcámoslo, el formato digital va a pegar muy fuerte en esta generación, y si quieren competir con plataformas como Steam, deben apretar mucho las ofertas. Por lo tanto que se olviden de vender juegos en descarga a casi el mismo precio que en formato físico, si quieren triunfar deben predominar las ofertas inferiores a 10€ y a 5€.
La plataforma de juegos indie y arcade que tiene Microsoft es muy buena, eso no debe cambiar, porque es difícil mejorarla y si tocan algo es probable que lo estropeen.

El precio de los juegos en formato físico no debería aumentar, ya que se ha incrementado con la venta de DLCs, y si mantienen sus precios podrían ganarle a la competencia. si te ahorras 10€ por juego y compras varios al año, te saldría rentable esta plataforma frente a la de los japoneses, que seguramente incrementarán los suyos.

No nos olvidemos de la segunda mano, acabar con ella supondría millones de pérdidas de hardware, con los tiempos que corren mucha gente no podría soportar los precios del mercado y su único recurso es el alquiler, el préstamo y la segunda mano, no podemos quitarnos de un plumazo a todo ese público.

En tema de juegos tienen que poner toda la carne en el asador y conseguir exclusividades importantes de verdad, o al menos impedir que las tenga la competencia (porque no soy partidario de exclusividades y pienso que todos los juegos se deberían poder disfrutar en todas las plataformas equivalentes). En los últimos años se han centrado únicamente en Halo y Gears of War mientras que Sony tenía Uncharted, God of War o juegos como Ni No Kuni, menos mal que Metal Gear acabó por ser multiplataforma. Si quieren triunfar el catálogo es el 80% de la consola, y tienen que cuidarlo.

Otro punto que les haría ganar puntos ante sus competidores es la retrocompatibilidad. Si permitieran jugar a tus juegos de 360 en la nueva consola ya de primeras el catálogo no estaría vacío, y todos los millones de jugadores que ya poseen esta consola se plantearían muy seriamente dar el salto, total, no perderían esos juegos, ya tendrían la mitad del camino recorrido.

Y muy importante, el perfil, los logros, las compras, todo lo que tenemos en nuestro gamertag debe permanecer, porque los Soniers es muy probable que lo pierdan, con lo cual mantendríamos al gran parque de jugadores y podríamos atraer a muchos de la competencia al ver que se están haciendo las cosas bien y cuidando la antigüedad. Luego ya podrán ganar compras e imitar a la competencia en cuanto a la nube y Gaikai se refiere, streaming y otros detalles, eso podrá llegar más adelante, pero de salida tienes que ofrecer solidez, mimar a tus usuarios y no obligarles a pasar por caja de nuevo por algo que ya tienen.

La potencia de la consola no tiene que ser superior a la de su competidora, con que sea equiparable es suficiente: 8GB de RAM, mucho disco duro, una gráfica potente y que sea fácil de programar. Si a esto le sumamos el Kinect incorporado que atraería al público casual sin incrementar el precio de la consola, el mando ergonómico que no debería cambiar en su forma, conectividad con tabletas para ganar pantalla táctil extra e interactividad con redes sociales, tendríamos un completo que agradaría a todos.

Por último y no por ello menos importante, de hecho es el segundo punto que considero más relevante, es el precio de la consola. Importantísimo tener un precio igual o inferior a la competencia, a ser posible inferior, porque este punto les hizo ganar muchas ventas de 360 frente a PS3, y si repiten fórmula junto con los puntos señalados anteriormente, es casi seguro que ganen la batalla.

Están muy bien los contenidos multimedia de música y vídeo, si bajan el coste del alquiler de películas ganarían muchos clientes y usuarios. Si, por favor, eliminan los Microsoft Points y se centran en poner euros sería todo más fácil y los usuarios no pensarían que intentan engañarles, les haría más transparentes. Si añaden contenidos realmente de calidad para los Gold conseguirían suscriptores, pero si quieren ganar la batalla deben seguir los puntos anteriormente descritos. Una consola es para jugar, todo lo extra está muy bien, pero lo imprescindible es jugar y divertirse, para el resto de cosas tenemos ordenadores, smartphones y tablets, las consolas son para jugar principalmente. No necesitamos pantallas táctiles en los mandos, como han demostrado las ventas de Wii U, para estas funcionalidades que se apoyen en las tablets.

Pónselo fácil al jugador y él te apoyará con su dinero.

miércoles, 1 de mayo de 2013

GAMELX FM 1x28 - Especial Marvel Episodio I (Estreno Iron Man 3)

¡Hola Gamelxeros!

Como cada 15 días os traemos sesión de lunes por la noche. En esta ocasión, con motivo del estreno de la película Iron Man 3, hemos querido hacer un repaso por algunos de los mejores juegos de la compañía MARVEL. Hemos hablado de los clásicos de arcade X-Men, Spiderman, Captain America and The Avengers y The Punisher, hemos repasado toda la saga de Capcom, desde X-Men Children of the Atom hasta los últimos Marvel vs Capcom, hablando de todos los crossover. También estuvimos comentando dos grandes juegos de Spider-man, en esta ocasión de PSX y de PS2, vamos, que estuvimos hablando de los héroes más conocidos de la Casa de las Ideas, desde Thor hasta Lobezno, pasando por Namor, Hulk y muchos más.

En esta ocasión he de decir que me hace ilusión este programa y que viene más a cuento que nunca en este blog porque hablamos de uno de los temas que más me gustan, los superhéroes, y concretamente de la editorial que más sigo, Marvel, por eso espero que se note el cariño que hemos puesto y que se entiendan nuestras críticas hacia la película de Iron Man.

Queremos también dar las gracias a todos los amigos que nos han enviado sus comentarios y sus títulos favoritos de la factoría Marvel: @RealLopeor, @dokipanik, @Pulpofrito, @C1PM, @rarehero2k, @Ravenflow1, @jcristo2, @Zer0SitH, @cromatic7, @davidvalero, @Nach890, @marcuspla, @Saray_Walker, @Livcoc, @ElFuns, @Reikax, @Evil_RyuZ, @Fulci78, @Mialsa23.

Seas seguidor de los cómics Marvel o no, te recomendamos estos títulos que te pueden dar muchas horas de entretenimiento en tus consolas.

Excelsior!